Обзор класcной игрухи “Medal of Honour: Allied Assault”
Июль 10, 2007

Вторая мировая в самом разгаре, фашистов потихоньку начинают выбивать из занятых ими територий то тут то там, союзная армия двигаеться всё дальше и дальше и всё благодаря… правильно! Героям, в шкуру которых нас год за годом (правда последнее время участили) сажают разработчики новых FPS. Ярким примером тому Return to the castle Wolfenstein или предмет даного обзора Medal Of Honor Allied Assault.
Так как обе игрушки созданы на движке от Ку3 и вышли примерно в одно и то же время, то довольно тактичным по субьективному мнению автора (кто не согласен, киньте в меня камень;-)) будет косвенное сравнение.
Итак, так как в основе у нас Medal Of Honor Allied Assault, то отталкиваться будем от него. История игры банальна и проста: Вы специальный агент, лейтенант такой-то, можно сказать полный салага, начальство, как обычно, скрипя сердцем даёт вам задание, вы его выполняете и меняете (ну а как же без этого) весь ход войны и соответственно истории. По ходу дела Вам присваивают звания, дают медали ну и всяческие поощирительные призы. Хотя на что они влияют я так и не понял. Разве что сначала Вы подчиняетесь, а потом подчиняються Вам. Ну об этом позжее.
Итак сама игра. Инсталяшка 2 дисков не самое весёлое занятие. Но радость того, что версия игры англицкая и нерезаная покрывает расходы на нервы во время переписывания 1,2 гб игры на винт, именно столько просит игрушка для своего проживания и доставления Вам максимума удовольствия;-) Итак, инсталяция окончена, Департи, как говорил один из моих любимых киногероев. Смотрим и… думаем, что же тут такого? «Такого» там ничего нету, не надейтесь;-) А вот часть высадки на Омаха Бич Вам изобразят. Вобщем 1 раз посмотреть можно. Так, для интереса. Дальше попадаем в менюшку. Менюшка как менюшка, без наворотов, всё просто и вроде даже со вкусом (а о вкусах не спорят). Настроек маловато. Особенно меня в последнее время огорчает полное отсутствие аудио настроек как таковых. Разве можно считать настройками выбор громкости музыки и эфектов? А где настройка ЕАХ, А3D и прочих наворотов? Нету. Ну нет так нет. Не очень то и хотелось. Сразу скажу, что игру я запускал на 2 машинах чтобы было как сравнивать: P3 733 @ 825 (FSB 150!) 256 Asus 6800 Deluxe и Athlon ХР 1700+ @ 1596 512 Asus 7700. На первой машине вполне играбельно было 640х480 при максимальных настройках, на второй 800х600 при все тех же максимальных настройках.
Ну вот всё включая управление настроено, боевой дух достан из коробки с квакой и… облом. При загрузке игрушки (дело было под ХР) она сразу сворачиваеться калачиком на панель задач и усиленно начинает звонить в интернет. Зачем спросите Вы меня? А я и сам не знаю. Причём звонит каждый раз, когда Вы наново запускаете игру и пытаетесь войти на какой-то уровень. При малтиплэере это ещё можно понять, но в сингле-то зачем?! Ошибочка. Хорошо, что хоть ХР позволяет перенести это безболезненно. Вот под 9х могут быть проблемы со сменой окон, а если ещё и памяти мало… вобщем фигня. Грузиться довольно таки быстро, дальше брифинг: типичный набор фоток паршивого качества и рассказ какого-то полкаша что, как и зачем. Дальше дружественный пинок под зад и вперёд на мины!
Появляемся. Первая миссия. Ваш взвод катиться в 2 грузовичках чтобы “зачистить” захваченую немцами деревушку. На КП что-то не сложилось и 1 грузовик цинично взрывают гранатометом. Тут Ваша очередь на сцену. Следует заметить, что в некоторых миссиях сначала не дают пострелять, побегать и т.п. Это там где с товарищами плывёшь, едешь (летишь?) в одном транспорте. Наверно на таких как я рассчитано – поубивал бы всех ещё до приезда, от нечего делать? Ехать скучно, пропустить низя. Ну вот, наконец-то мы выбегаем из кузова бибики и несёмся со своей винтовкой наперевес на встречу врагу. Враг тоже вроде не дурак, но несеться на встречу вам. Прямо регби какое-то, но вот стреляют гады… Тут надо отметить, что игра отличаеться от того же Вульфа, тем, что довольно таки часто Вы работате командой. В первой миссии это половина (выжившая) взвода. Интелект их вроде не самый плохой, но это делу не помогает. Ибо пока из винтовки “помощник” расстреляет кого-нибудь, это кто-нибудь выстреляет в Вашу “прикрытую” спину 1 обойму, перезарядиться, выстреляет вторую, бросит гранату и только тогда получит очередь от Вас. А всё это время Ваш “помощник” валил его. Хотя в одной миссии они очень приятно показывают где снайперы. Убить их не убивают, но вот без них разглядеть одиноко стоящую фигуру на крыше дома в кроне дерева… я так одного минут 10 искал! С автоматами повеселее, там даже иногда они сбивают врага раньше чем Вы. Правда редко. Компьютерный трибализм, блин? Так что от помощников пользы в основном как живых мишеней, что отвлекают врага от Вас. Также особенностью есть то, что их своими руками убить как и сохранить низя. Тоесть если в первой миссии весь взвод погиб, то хоть ты тресни а он весь погиб. А убить… снайперская винтовка убивает как это ни странно при попадании в голову сразу. Хотя иногда каски слетают ака Вульф. Так вот, раз в глубоком тылу сидит злой шпион в роли меня, зумом шарит по развалинам домов, выпасает стационарные пулемёты, и видит вроде бы врага, всаживает 7! пуль в голову и близлежащие жизненноважные части тела а человек бежит так себе бодренько. Тут только снайпер понял, что свои бежали на встречу;-) Но опять же, когда надо защитить своих, тогда хавайся! Они ж как коровы на бойню идут! Везде снайперы а пацаны гуляют и всё им ни по чем. А ты извращайся как бы выкупить откуда стреляли и убить его раньше чем завалять это стадо.
Оружие игры составляет вроде как историческо достоверные аналоги: МP40, Tompson etc. Следует отметить, что как и в Вульфе МР40 слабее и менее точен нежели «Томми», а вот патроны у них оказываеться одни и те же. Ну да ладно, это я придираюсь. Значит попорядку. Всего есть 6 типов оружия. Пистолет, винтовка, автомат, что-то вроде переносного стационарного пулемёта, гранаты и… правильно, гранатомёт, он же ракетница, он же базука и особая симпатия – шотган! В роли седьмого выступает бинокль. Не смеяться, самое страшное оружие. Взял, посмотрел на кого-то, тыкнул и примчалась братва и всем наваляла… ну это я того, что-то не туда;-) На самом деле кроме прямых своих обязаностей как то показывать что там вдали за рекой, бинокль выполняет роль указывающего перста для авиаударов. Без таких наворотов Вам не пройти некоторых миссий.
Теперь обо всем по порядку:
1. Пистолет – пользоваться можно и я бы сказал нужно. Весьма правильный девайс. Стреляет точно, отдачи мало, валит вражину выстрелов с 3-4 в тельце да по черепушке рукояткой огреть можно. В какой-то миссии вам дадут вместо кольта 45 калибра какую-то пукалку с глушителем. Так вот, это пример каким оружие быть не должно? А у кольта всего 1 недостаток в виде магазина на 7 патронов. Так что рассчитывайте против скольки врагов пойдёте. Может лучше автомат?
2. Винтовка – очень полезный девайс даже без снайперского прицела. Патронов к ней куча, дальность и точность в порядке (особенно в руках врага), когда целишься руки не шатяються от «реализьма» вобщем, то что надо. Минусом можно назвать невозможность перезаряжать неснайперскую винтовку и невозможность носить 2 сразу (что в принципе и к автоматам тоже).
3. Автоматы – «Томми» – наш выбор! Валит всех, вся и всё быстро, точно, куча патронов плюс кучность это тут вам не здесь! Можно спокойно использовать как и винтарь без снайперского прицела с учётом на отдачу, конечно же. МР40 ИМХО чуть похуже, но тоже валит будь здоров.
4. Переносной пулемёт – ну стреляет быстро, ну валит шустро. Но отдача! Чтобы попасть надо целиться под человека да порядочно! Хотя 1-2 патрона обычно хватает (из автомата в грудь 5-7). А в магазине 20 патронов? Это же смешно просто. Пользовался 2 раза и то для интереса. Не понравилось.
5. Гранаты – лучшее средство для зачистки комнат: открыл, метко зашвырнул, отошел, побежал собирать с трупов аптечки, патроны и оружие. Следует отметить 2 типа броска – сильный и слабый а также 2 типа гранат: «лимонки» и обычные с ручечкой.
6. Базука двух типов – первая (Panzershreck) - девайс однозначно неплохой. Но сплэш слааааабенький. От такой вещи должно так метать, что места всем мало… ан нет. А подбить недобитую бронемашину 3 гранаты-ракеты в лоб? А для «Тигра» 5 ракет в лоб? Не… Вторая чуть посильнее (тигру надо всего 3 гранаты вместо 5 из панзершрека), но тоже ничего особенного. Также в шестом типе оружий в одной миссии дают шотган! Вот это уже весело! Подходишь, прикладываешь его к тельцу и как вотэтосамое! Вобщем любимое оружие. Действует до 10 метров примерно. Жаль только что редко дают.
7. Бинокль – тут всё ясна. Жаль что в бункерах нельзя ковровые бомбардировки устраивать. Но ничё, ещё пару лет отлова Бени по пещерам и мы не такое увидим?
8. Как восьмое можно написать всящеские плоскогубцы, кусачки, динамиты, часовые бомбы, радиоуправляемые бобмы and what not. Используеться в строго назаченом месте кнопочкой USE, о месте свидетельствует полупрозрачное изображание девайса, который Вы несете. Вобщем не весело. Нельзя например радио бомбой рвануть кладовку с продуктами
Я умышленно не называю все имена оружия так как в нём мало что понимаю, как и большинство тех кто будет играть, а кто разбираеться, так ему мои рассказы нафик не надо, да?
После каждой миссии Вас в обьязательном порядке ознакомят со статистикой: сколько раз стреляли, сколько попали, какое любимое оружие, куда попадали… вобщем забавно.
Сами миссии как и положено в разных местах планеты (Африка, Франция, Норверия и т.д.). Присутствуют как закрытые помещения ака бункеро-казематы-развалины_города, так и открытые типа кладбищь и прочих общественных мест.
Графическое оформление даного действа весьма неплохое учитывая, что сделано всё на ку3 движке, но ИМХО Вульфа лучше. Даже при максимальных настройках на довольно небыстром компе все играбельно и красиво. А зачем Вам новые игры? В первую очередь красота! Хотя лес это что-то. Такого ещё не видел никто! Чем-то напоминает 3DMark 2001 сцена с деревом. А там такой лес. Звуковое оформление… хм, ничего особенного. На мой вкус самое «жирное» было в Максе. Вот где было весело с моим DDT3500, бабушка чуть инфаркт не получила – война подумала. А тут спокойно себе ходила по квартире и не реагировала даже. (может тренировки?;-)) Единственный плюс и очень жирный по сравнению с Вульфом это то, что немцы тут немецкие. Следовательно говорят на немецком! Guten tag! Shpreshen Sie Deutsch? Лично мне приятно просто послушать разговоры фрицов, после дурного англицкого с акцентом в Вульфе.
Ну что же, итоги подведём.
Если ставить игру на одни весы с Вульфом, то… ничего не получиться. Игры как это не парадоксально разные. Чего стоит в Medal Of Honor Allied Assault операция 6 июня 1944 года – высадка в Европе союзных войк! У-у-у-у-у-у! Куча трансопртов высаживают пехоту, идёт мощный артобстрел, куча стационарных пулемётов гасят всё что движеться, минные поля, колючая проволка и куча других вкусностей. В Вульфе такое только в малтиплеере. Но справедливости ради надо отметить, что масовость только для масовости. Всё зависит только от нас любимых. А как вам покататься на танке? Это вам тоже дадут!
Нету слишком строгих рамок. Тоесть, если Вам выдали форму немецкого офицера с документами и сказали пройти тихо, это не значит, что нельзя пройти очень даже с феерверком;-) А это по нашему! Kill’em all!
Искуственный интелект хотя и искуственный, но… как вам понравиться стрельба из-за ящика когда торчит только рука и чтобы снять врага надо или обойти или метко закинуть гранату? А то что враг может притворяться мёртвым после первого попадания а как только повернешься к нему спиной пустит очередь? Это то немногое что делают эти наглые фрицы. Всё описывать не буду, а то не интересно. Но свои минусы тоже есть. Как например в открытую дверь все ломяться как мотыльки на огонь и там все 20 мужей из 1 комнаты друг за другом ложаться навеки в люлю. Но вот против врагов прикрытых М42 я идти напрямую не рекомендую - даже на уровне easy нашинкуют по самое нехочу.
Интересность? Да о чём вы говорите?! Я не заметил как просидел за игрушкой 5 часов! Такое бывает не часто, согласитесь. Настоятельно рекомендую ценителям жанра.
[tags]Medal of Honour, Medal of Honour: Allied Assault[/tags]



